但GW掌机仍旧存在不够完美的地方。
横井军平指出:“GW掌机的游戏有两款,全部与好来坞电影的《炮弹飞车》有关系,会长,我认为这两款游戏远远比不上《超级马里奥》。”
他趁机提议:“如果我们对这款掌机进行彷制,我有把握做出更受欢迎的产品,不管是从价格上、质量上、游戏耐玩上,都有望超越暴雪的这台GW掌机!”
山内溥稍显迟疑,缓缓问道:“假如暴雪把《超级马里奥》移植到掌机上?你还有把握超越吗?”
横井军平把掌机拎在手上,来回翻转观摩,“他们无法移植,否则他们不可能让《炮弹飞车》打头阵!”
《超级马里奥》的程序设计非常复杂,掌机太小,内部零件无法支撑《超级马里奥》的游戏运行。
横井军平是游戏设计的专家,他判断在三五年内,暴雪掌机上的游戏都会以简单为主,无法设计类似《超级马里奥》的复杂游戏,在这期间,任天堂完全可以进行模彷。
山内溥双手触碰在GW掌机的十字摁键上,说道:“这款机器的横屏设计与十字摁键都是天才构想,这次我们去拜访暴雪,要尽量拿到专利授权。”
天才构想其实都来自横井军平。
但他自己不知道。
他最后让翻译询问售货员:“GW掌机的销量与红白机相比,差距有多大?”
售货员介绍:“掌机才上市一周,总销量并没有出炉,如果仅仅从我们这间体验店的销量分析,GW掌机的每天出货量,要比红白机多五六倍,不过我们这间是全港最大的体验店,其它小店铺的销量没有这么犀利。”
即使如此,山内溥与横井军平听见这个销量情况,心里仍是忍不住的深吸一口冷气。
作为任天堂总裁,山内溥更是被刺激的脸皮抽搐。
暴雪红白机在全球市场的每月销量,大约保持在二十五台到三十万台之间,如果GW掌机真比红白机高出五六倍,那岂不是又发明一款媲美随身听的超级流行产品?
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