修士站在飞剑上,不断向前飞行。同时会向前发出剑气,在杀死敌人之后可以又几率获得各种增幅。比如让剑气变成双倍,还有强大的‘混元珠’,可以清空全屏所有的敌人。
沈行云还编了一个剧情,反正就是老套至极的英雄故事。主人公打败坏蛋,最后抱得美人归。
虽然俗套,但是大家都能接受。而且最为稳妥。
紧接着他打开游戏玩了一下。俯仰视角,类似于‘雷霆战机’的游戏。页面很空旷,连暂停的按键都没有,左上角是分数,右下角的生命数量,左下角是血量。
每次死亡都会记录分数。沈行云建立了一个排行榜系统。每个人都能参与。可以大大激发人们玩游戏的兴趣。
沈行云玩了一会就关掉了。对于玩过太多游戏的他来说,这未免感觉太无聊了,而且考虑到这个世界有超凡者的原因。因此这个游戏难度极高。
就算是最普通的难度弹幕数量也是极多,堪比某车万游戏的Lunatic 难度,打游戏简直不是打游戏。而是一种折磨。
要是前世沈行云发布这样一个游戏估计要被骂死。但是现在没人会骂他。毕竟这是这个世界上唯一一款游戏,没有竞品就是这么豪横。
爱玩玩不玩滚。
沈行云没有再多关注这个,而是扭头开始开发另外一款游戏。
诸如【乒乓】、【小鸟飞水管】、【贪吃蛇】....网络方兴未艾的时候,这种游戏实在是太多了,简直数不胜数。
他已经开始幻想这个世界的人顶着黑眼圈爆肝游戏的场景了。
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