游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百六十八章 地图编辑器与优化改进

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所以也才有了后来跟冰蛙对DOTA的版权之争。

清楚这些的个内容,陈旭自然不会轻视魔兽中的地图编辑器。

而是想要尽心尽力的将其给打造的更完美一些。

毕竟在前世,随着时代的发展,《魔兽争霸》的地图编辑器,实际上也是由民间的大神玩家,进行了几次版本的更迭,加入了一些更多的内容。

除了游戏内的英雄、兵种、建筑等元素跟各个属性的内容。

此外还包括游戏地图的一个塑造。

树林、水面、岩石,除此外游戏里还有天气跟时间的一个设定,同时时间的因素也会导致中立怪物的一个状态,苏醒或者沉睡,包括游戏中的一个可视视野,白天与晚上都是不同的。

不过相较于前世的地图编辑器,陈旭感觉还是太过于复杂了。

因为前世的地图编辑器,虽然功能非常强大,可在地图制作上面,却还是需要一定的代码基础等等。

而对于陈旭来说,以平行世界的技术,完全能够做到更为开放式的设计。

想要做出更复杂有趣的地图,有开放更高的端口权限给民间高手。

而一些普普通通的玩家来说,也可以基于本身游戏机制的设计,利用《魔兽争霸》的地图编辑器制作简单的防守地图等等。

就如同《糖豆人》《胡闹厨房》还有《我的世界》中对于MOD的开放一样。

让更多普通的玩家稍微琢磨也能够创造各种有趣的地图,甚至地图编辑器为什么不能够成为游戏的玩法一员?

例如将各式各样的地图放在同一个社区中进行分类,而玩家进行游玩相应的地图,可以给制作者进行点赞。

做成如同《我的世界》一样的开放式社区。

而不像前世由养猪场代理后的官方平台一样,重制版的质量这是玻璃渣的原因,可为什么前世WAR3官方平台也成为了圈钱的工具,越来越多的RPG地图如同页游一样?

归根结底还是平台商业化的原因,的确还有不少地图玩家选择免费或者因为情怀而自愿分享。

但WAR3的地图社区却没有MC那样的好环境,你地图不加商城平台直接建房不给显示,甚至如果平台觉得地图不赚钱就连审核都不给你过。

所以打造一个良好的社区环境,这一点是必然的。

不过对于陈旭来说,这一块星云游戏已经算是有经验了。

当然平台审核一块也必然是要注意的,如同什么‘七个小矮人与白雪公主’‘守卫雅典娜猛男版’‘香香公主’这种让LSP们很兴奋的地图就让它消失在平行世界中吧。

嗯……至少官方这一块玩家肯定是找不到的。

坐在办公室里面,陈旭思考着《魔兽争霸》一些可以优化改进的方向。

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