当然,就像是许多的欧美媒体一样,对于华国,总是有颇多的偏见,或者说,他们本来就是按照民众的固有傲慢来做出报道。
就像是在这一次的采访之中,那名记者也问出来了一些比较尖锐的问题,就像是,他们对于华国能够出现何洛这样年轻的富豪,还是白手起家,不免会有些不解。
“我明白你的意思,只不过我想问一下,你去过华国吗?”
何洛说完话,看到对方摇了摇头,笑着说道:
“在我们华国有句话,叫做‘读万卷书,不如行万里路’,我知道,随着互联网,特别是移动互联网的普及,许多普通人不用去到世界各地,都能够知道各种消息,似乎是网络将地理的距离缩短了。但是事实上,在很多时候,这依然是一种错觉,因为你能够接受到的信息,不一定全面。”
“当然,我不只是说美利坚人对于华国,可能存在这种……偏见,华国人同样有过这种时期,就像是最初,在看到有关美利坚的报道,也是在我亲自来到美利坚之后有所不同,同样的,如果你真的对华国如何感兴趣,那么我认为实地去看一下,才是最正确的事情。从改革开放开始,华国就在不断的融入世界,我们加入了世贸组织,在全球化的进程中,不断的开放,而华国的经济增速,也说明了其经济具有的活力,就在今年,华国已经超越日本,成为世界第二大经济体。”
“所以说,我的这一点点成绩,只不过是在整个华国经济发展的大背景之下出现的,也证明了华国是一个开放,能够让普通人白手起家获得财富的社会,并不是许多人的固有印象中的那个样子,你说是吗?”
等到何洛接受完这一次《时代》周刊的采访之后,就离开了美利坚,同柯怡一起,乘坐飞机前往了北欧。
他并不担心自己的采访,《时代》周刊会进行一些“加工”,因为在采访的过程中,全程都有录音,而且何洛在美利坚,有一大票的律师团队,恐怕只要《时代》周刊的主编不是吃错了药,对于何洛这种地位的人,还是不会真的耍什么小手段的。
当然,如果是其他人,以美利坚某些媒体的尿性,还真有可能对采访进行各种曲解,从而达到他们所期望的结果。
这一次来到北欧,何洛并没有去往芬兰的Supercell公司那里,而是来到了瑞典。
在这里,有一个刚成立不久的公司,叫做Mojang公司,如果说起来这家公司,可能许多人都没有听说过的话,那么他们推出的游戏,恐怕即便是没有玩过,也都听说过,那就是鼎鼎大名的沙盒游戏霸主《我的世界(Minecraft)》。
《我的世界》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)单独开发,并于2009年5月上线首个版本,那个时候,Notch还就职于一家名为Midasplayer的公司之中,到了去年,也就是2010年的9月份,Notch正式决定辞职,同朋友创办了Mojang这家公司,开始全力开发《Minecraft》。
这是一个沙盒类游戏,以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
《我的世界》自由度特别高,一经推出,就获得了许多的忠实玩家,在今年的时候,Mojang公司正式发布了《我的世界》1.0.0版本,游戏机制更加完善,玩家数量,也开始爆发性的增长。
而何洛知道,在原时空,2014年,微软公司以天价的25亿美元收购了这家公司,从而将《Minecraft》收入囊中。事实证明,微软的这次收购非常成功,在未来,《Minecraft》发展出了多个版本,成为史上最成功盈利最高的游戏之一。
何洛所看重的,就是《Minecraft》这款游戏在未来的强大影响力,并且这款游戏,非常适合玩家通过视频的方式在平台进行交流,因此同Meta集团的业务,也能够产生极好的联动,因此这个时候来到瑞典,就是希望提前一步,收购Mojang这家公司。
此时《Minecraft》虽然在沙盒游戏中还是独一档的存在,并且游戏的知名度已经不低,但Mojang的营收,还没有达到太过于恐怖的程度,因此虽然收购Mojang,依然会花费不好钱,但相对于之后,还是非常划算的。
只不过对于《Minecraft》的创始人Notch来说,此时他还没有像后来那样,对于已经成为世界级的游戏,需要庞大运营的《Minecraft》感觉力不从心,从而生出出售公司的想法——现在的Notch,还处于创业的兴奋期之内,因此在何洛到达瑞典之后,虽然对于他这位刚刚在福布斯富豪榜发布之后,知名度更胜的超级富豪来访,Notch表示了极大的欢迎。
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