一只死状凄惨的偷猎人员,他的手被食光虫咬住,大量的变异出现在他身上。
伊恩的目光锁定在伤口上。
那些伤口正在发光,非常明亮,并与尸体的血液起了反应。
【名称:光毒症】
【描述:被食光虫撕咬并注入『食光基因』,导致基因崩坏并引发了连锁反应。】
尸体上的信息是这样写的。
【死亡原因:光毒症引发的基因崩坏。】
【死亡信息:第一天,被咬伤的偷猎人员感受到了头晕,闭上眼也很明亮。队友发现他的眼睛正在发光。
三天过后,他在一次偷猎食光虫任务中倒在地上,彻底失去了意识。
他的尸体内残留着『光毒』,并随着尸体腐烂渗透到地表,又通过蒸发的形式进入空气。
最终,持续两天的降雨后,全部的偷猎者与食光虫都因『光毒』死亡,它们的尸体闪耀明亮的光。
如今的光已经失去毒性,食光虫已经绝种,再也不会出现在历史上。】
叮!
随着伊恩获得最后的情报,序列系统指引他继续前行。
一艘偷猎者的飞船,出现在伊恩的面前。
他进入飞船,里面没有幸存者。
飞船内没有光,被捕猎的食光虫全部饿死在笼子里。
伊恩在档案柜里翻到了『光学研究』。
同时,序列系统给出提示。
【叮!特殊事件『异常发光星球』调查完毕。】
【获得道具:光学研究资料书。】
伊恩尝试着破解资料书,分别获得了『强光灯、探照灯、日光灯』这三种技术。
建造完成后,它们不需要电源,而是太阳能充电。
算是一种太阳能 电灯的结合体,同时具备特殊的效果。
『强光灯』就是光灾的能力,点亮后将会导致一片区域陷入『光灾』。
光芒太亮,导致路人伸手不见五指,完全没办法前行。
『探照灯』就很简单,可以在天空上打出一个信号,可视范围有几个星系那么远。
在无法沟通的情况下,探照灯可以用『摩斯电码』的方式,向基地提供情报。
最后的『日光灯』,就是一项伟大的技术。
它可以完美的模拟出日光,让范围内的植物在夜晚也能生长。
用在长眠镇的『种植区』,效果可谓是非常惊艳。
其余的事情忙完。
伊恩看了眼这一艘飞船,最终决定拆掉它。
带走是没办法带走了,光灾摧毁了飞船的大多数系统,拆掉还能获得材料。
这是mc的『合成』能力提供的拆卸功能,伊恩可以空手摧毁一些材料。
又或是合成一个斧头、镐子,加快砍伐树木的速度,或提升挖矿的效率。
对于飞船的材料,空手是没办法开采,伊恩原地摆下工作台。
坚硬的物质,并且词典是『矿物』,就能够被当作是镐头。
伊恩选择『合金』。
5块合金,3块被当作是镐头,2块是镐柄。
叮!
一个合金镐被创造出来,伊恩握在手中。
他朝着飞船的墙壁上一敲,墙壁顿时开裂,漏成一个方方正正的破碎口。
砰砰砰——
【采集成功!获得道具:飞船合金块*32、飞船零件*67、高科技主板*3……】
一大堆材料出现在伊恩的背包里。
随着他的拆卸,飞船逐渐变得面目全非,更是变成一个空壳。
等待最后一步完成,伊恩敲掉了飞船支撑。
轰隆!
整个飞船顿时散架成一堆垃圾。
伊恩的负重早就爆了,他看着地面上方方正正的各种材料块,心满意足。
1个『飞船合金块』,可以被分解成9个『飞船合金』,算是合金的上位替代品。
其他的一些材料,伊恩看了眼词典,大多都是『杂项』,意味着很难合成。
没有合成表的东西,就没办法合成,这是mc原版的限制。
除非它超越原版。
众所周知,当一个游戏可安装mod时,那纯净版的游戏就属于是半成品。
社区mod才是游戏真正的精髓所在。
随着序列能力的提升,或许会拥有更加强大的能力。
最明显的例子就是『光能』,目前的光能仅仅有一个伊卡洛斯。
但伊恩记得,命运2这款游戏里的光能,是分为3个职业,有基础技能与终极技能。
当然,或许是等级低,它们都还没有解锁。
其他序列能力,也该也差不多。
伊恩回到『时间旅行者』飞船。
他身后跟着一大群施工队,各自搬着沉重的合金块,又或是飞船零件。
近百个飞船合金块,堆积如山的零部件,『光学研究』技术。
这一次可谓是满载而归,伊恩设定好跃迁地点,回家!
返航时,光灾带来的影响正在逐渐消逝。
星系缓缓变得暗淡,相信等不了几个月,光灾就会完全消退。
……
……
『日光灯』的技术,让长眠镇的种植业能够飞快发展。
由于元素的影响,黑夜下的白天植物没办法生长。
有了日光灯,只需要将它打开,晚上植物照常生长,就等于成长时间凭空缩减了一半。
布兰顿送给伊恩一个消息,偏远星系的月球基地,安装了『探照灯』。
他又带来另一个消息,精通占星术的学者们,发现天空有点异常。
“什么异常?”伊恩有些疑惑。
他的『危机直感』并没有生效,按道理来说应该一切正常。
“您出来看一下就知道了。”
布兰顿没办法解释。
伊恩走出会长室,长眠镇的大多数人,也都在夜晚下看着天空。
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