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第3章 送上门来的经验值

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系统提示弹出,下一刻,陈明便感觉大量晦涩难懂的古老咒文浮现在脑海。

原始心魔,在神话传说中,是自诞生以来,便一直存在,并且注定不会彻底灭亡的内魔之祖,其强大,主要不是体现在正面实力,而是他那近乎无孔不入,每时每刻对万物众生心灵的窥探,令人防不胜防。

原始心经作为这位魔祖的绝学,里边所阐述修习之法也与其他功法不同,其专修心境,孕养出心灵之力,强大己身精神,洞穿虚妄,修炼到高深处,可将自身魂魄化作似虚似实,介于有形与无形之间的存在,令世间绝大多数手段都无法伤及分毫,并可驾驭奴役外神诸魔,击破敌人心房,使其走火入魔而亡。

因为有着系统奖励的缘故,陈明此刻就如同被灌顶一般,对于原始心经的第一层领悟不断加深。

只见眼前一花,陈明仿佛看到了一头头狰狞可恶的诸相魔头凭空诞生,环绕在自己周身,自己原本平静心海开始波浪翻滚,有无数念头丛生,七情六欲齐出,腐蚀自己的灵魂,令他不能自已。

咚!

就在这时,一道模糊的神秘身影从虚空走出,一只大手抬起,什么狰狞魔头、情欲杂念纷纷被镇压,如阳春白雪般消融不见。

而后便见那身影大步一踏,没入他眉心之内。

轰!

一声巨响,从心灵深处响起,似混沌初开,天地开辟,陈明不由浑身剧震,脑袋竟如针刺一般,有一股清凉的气流从中泄露出来,他双目刺亮,竟有精光闪烁。

“这就是,心灵之力?!”

陈明不由喃喃道,他只觉此刻脑袋变得前所未有的清明,整个人的灵魂都像是被洗刷了一边,再看木屋中,那木床缺角处的毛刺仿佛近在眼前,窗外的寒风呜呜作响,甚至可以听到湖水被掀动,溅起的涟漪声。

“恭喜你,将原始心经第一重灵虚境修炼至圆满,领悟技能:摄心术,钉魂刺。”

陈明打开面板,只见自己的属性有了新的变化。

——————————

姓名:陈明

种族:人族

模板:NPC

修为:无

经验值:100

副业:无

称号:无

个人属性:力量7、神魂15(+5)、体质8、定力12(+4)、福缘1

生命值:60/80(轻伤)

体力值:35/50(疲劳)

真气:0

心灵之力:300/300(每一点神魂属性,增加20点上限)

天赋:无

功法:

原始心经(灵虚境:100000/100000):神魂属性+60%,定力属性+60%,所有技能熟练度获取+30%

技能:

摄心术Lv1(0/1000):干扰定力不超过自身对手的感知,缔结、勾勒出种种幻象,迷惑,震慑对手,使目标陷入【迷幻】状态,消耗50点心灵之力,冷却10S

钉魂刺Lv1(0/2000):凝练出数十颗尖锐魂刺,攻击对手心神,对其魂魄造成重创,一定几率触发【混乱】状态,消耗100点心灵之力,冷却15S

装备:无

阵营关系:蜀山(平淡)

传闻度:无

(游戏公测开启倒计时:90天10小时01分钟25秒)

——————————

《天命》,是一个练武成仙,武道繁衍至极的神话世界。

以人、妖、魔、鬼、阿修罗五大种族为主。

所有玩家一进入《天命》,面临的第一个选择,就是确定自己的人物种族,从而开启游戏之旅。

新人物可以选择两种开局,一是常规开局,系统会创造一个白板的身份,赠送一定数额的金钱,然后将人物投放到三千新手世界中的一个固定的初始地点,这种开局胜在稳定,是大多数玩家的选择。

另一种则是随机开局,让新人物卷入特殊剧情,有可能遇见危险,也有可能遇到机遇,陈明目前的处境就与随机开局极其相似。

游戏内没有等级之分,实力是以修为境界来衡量。

在新手期,玩家们需要加入不同的阵营,来获得修炼的功法,

从而提升境界。

功法是人物强大的根本,每一本功法,都有不同的属性加成,一个人物可以修炼多种功法,但力量意境冲突的,则无法同时修炼。

而五种先天属性:

力量决定肉身的爆发力,影响攻击力的上限。

体质决定人物肉身的抗击打能力、生命值上限和生命值恢复,还包括经脉的宽广与攻击的输出效率。

神魂是隐性属性,影响着人物的灵魂强度、资质和精神的恢复,神魂属性越高,对功法的领悟就会更容易,修炼起来熟练度增加的也会更快。

定力则影响着人物的意志力、判断力和感知能力,定力越高,灵魂的抗性也就越强。

至于福缘,则是先天属性,影响人物对奇遇、机缘的触发几率,无法改变。

《天命》上百个宗门势力,数以万计的功法和不同的属性加持,让玩家在选择阵营上,有了多种选择,剧情的随机性,也让玩家没有了固定的成长攻略,每一个角色都有差别,突显个性化,才能一直令游戏保持吸引力。

魔族人物属性,与人族道门一样,一直是以神魂和定力双属性为主,原始心经作为天书级功法,对于这两个属性的加持尤为恐怖,高达60%的百分比加持,还能够提升对技能的领悟,是陈明在前世从未见过的。

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